很多人说R2 有自己的游戏特色,我要说的是,操作性的复杂和特色没多大关系。
一、组队不显示组队人头像和血条。虽然知道是组队,虽然不能给队友加血,但是显示头像和血条能够让我们玩家感觉到队伍的存在,特别是城战和会战。
二、左上角地图基本没用,放得太大,无法调节,只能做找NPC用。又不能显示队友的存在和怪物的存在。实在是花瓶摆设。
三、行会中不显示级别,无法理解这一点,经常在会里听见人喊,会里有40级的吗?来帮我PK之类的话。
四、PK不显示血条,对方来打你,或是你打他,能否掉血只能凭看是否喝血来判断,根本不知道,PK双方是否在同一级别上,快速掉血和被秒除外。
五、无法看到别人装备,在装备不同装备时外观变化不大,或是微妙。总之想知道别人的信息只有一个途径:打字问他。。。。。
六、鼠标问题争议比较大,现在基本上各款游戏只要点击后都会连续攻击,唯独R2不会。个人观点认为,设置比其它游戏相对复杂的连续攻击方法实在属于脱了裤子放屁!鼠标一点居然不会连续攻击。。。虽然简单的左右键就可以解决,但是充分表现出R2的非人性化。别跟我说游戏特色,游戏不为人考虑,特色有毛用。
七、只要是山和水,就没有过不去的坎!90度垂直上山,水里如果你愿意可以直接在里面泡一辈子,令人惊奇的是你在水里居然可以跳起来!!!
八、PK系统是比较随意,只要在城外你就可以杀人,但问题是,恶意PK者的惩罚太少,一个菜鸟玩家,在野外被PK也就算了,但暴率是高得惊人,本人20多级的时候,一次被麻痹,没飞走P死后爆了一件衣服和一本魔法书。。。当时20多级钱少的可怜,心疼死了。很多人靠游戏杀人爆东西活着,这样的设置不知道韩国方是出于哪方面考虑。建议恶意PK者惩罚加重或白名玩家被恶意P死后不爆东西。另一方面也体现了中国玩家中患有”游戏平衡症“的人不少,找平衡的垃圾只有靠游戏满足自己了。
九、网页内资料错误太多,举例说明,骨头任务,在王者根本没有嗜血骷髅!不过打亡者骷髅一样可以爆骨头。菜鸟们找的好苦啊!!另:王者不等于亡者!官网我服了!!!!
十、论坛区GM回复效率太低,经常看到有人提问,N小时甚至N天后才回复。。。。人少就多招几个吧联众。
希望R2不要再走天堂2,奇迹的老路,最近一段时间根本就不出什么验证码,很多人在 挂 机 ,哎~~~~
中国游戏产业的悲哀啊,如果联众不封挂的话,一定灭亡。
