理论3:力量套装最多可控制+5防御
若装备力量套装+5双剑时,第40~50下的时候仍可以保持70%~80%的命中率。
并且伤害力也从20升到23~25。
理论4:利用等级差距可牵制一定程度的上述防御力及剑伤害力
例)以上实验数据是由51级打击48的情况下所得到的。相比之下48级玩家打击51级玩家时,在命中率方面会出现5%左右的差距。等级差距在9级以上时,在防御力方面有3~5的效果差异。可是在40级以内这些等级的实际差距还是微不足道的,只有超过40级之后才能看出等级对实战的影响力。
理论5:若防具属性远远超过剑的临界值,则伤害力本身减弱。
例)使用+5剑打击40次时,平均伤害力是19~20之间,可是打击到第50次的话其平均伤害力减弱至15以下。
简约以上内容
1、剑是根据它的强化度而存在一定的极限(+5剑打击40下左右,+6剑45~50下)
2、若剑的强化度较高时,在它的极限点内(+5剑打击40下左右,+6剑45~50下)任何防具都起不了什么左右。
3、力量套装最多可控制+5防御。
4、根据等级差距有着明显的命中率差异(尤其是在40或更高等级之间)。
5、若防具属性远远超过剑的临界值,则伤害力本身减弱。
