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网游虚拟交易市场08年逐步成型
[参与评论]  [进入论坛] 2008-2-7 来源:网络  作者:王半仙

  不知道什么时候,国内网络游戏玩家周围开始出现一种新的流行词汇“虚拟交易”这也是最近被热议的话题,其实虚拟交易早先在网络游戏开始进入黄金时代之前就已经存在了很久了。
  
  当然那时候也没有这种所谓的双向交易的概念,更多的是通过互换需要的物品来完成这种在线性质的“原始贸易”。随着时间的推移,和网络游戏的进化,一个市场链的雏形开始形成,而虚拟交易作为这个市场链中的一个环节,开始走上前台。但是在公开化的伊始,虚拟交易并不被认为是什么好的现象,更多时候是和“盗号”、“私服”、“外挂”联系在一起成为运营商和一些相关媒体的打击对象。
  
  但是历史的发展往往就是这样,随着网络游戏市场的繁荣,昔日被人人喊打的虚拟交易开始爆发出其作为一种新兴电子商务所特有的巨大潜力,一时之间,众多免费游戏也依靠虚拟交易而迅速崛起,顿时整个虚拟交易市场上山头林立,各家都想分到一大杯羹。但是乱世出豪杰,而这个道理偏偏就是铁律,于是,《R2》来了。《R2》因其在韩国国内造成的轰动性效应和作为运营商的联众宣布《R2》将走免费路线在业界内引起了轩然大波,毕竟这样一款传统意义上的国际大作以免费方式来运营还是几无先例的事情。而《R2》这次也是表示将鼓励玩家进行健康的虚拟交易,并且提出了一句脍炙人口的广告词“找工作不如玩R2,每天狂赚200元”,这句口号很快就成为了众多玩家的口头禅。而玩家也从《R2》中了解到了这句广告词的真正含义。

 

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