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饱腹度
[参与评论]  [进入论坛] 2008-1-28 来源:网络  作者:佚名
角色创建
负重
每个角色可携带的物品重量是既定的。每个物品都拥有固定的重量,而银币是没有重量的。角色携带的物品重量不能超过负重限制。如果重量超过最大负重的50%,角色的HP/MP则无法自动恢复。
角色创建
饱腹度
饱腹度是角色的饱腹程度。饱腹度为0,角色也不会死亡,根据饱腹度的变化,攻击力会受影响。
- 饱腹度 0 : 攻击力 -1
- 饱腹度 1~69 : 一般状态 / 数值慢慢减少
- 饱腹度 70~100 : 攻击力 +1 / 数值快速减少
角色死亡后在村里重新复活,饱腹度为0。
吃打猎中获取的肉或者商店购买的面包,可以恢复饱腹度。
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