角色原先设定
| 能力 | 出生的数值 | 增加 |
| 力量 | 13 | 每5级+1点 |
| 敏捷 | 10 | 每15级+1点 |
| 智力 | 12 | 每4级+1点 |
精灵一族天生拥有极高的智慧,他们借着大自然的力量,施展各种不可思议的强大魔法。除了魔法以外,精灵战士对于剑术也有深厚的造诣。
唯一可使用魔法的职业
精灵是唯一可使用魔法的职业,虽可使用各种魔法,但攻击方面还是以剑术为主。初始力量与骑士差异不大,但随着等级提升,精灵的近战清怪速度会愈来愈缓慢,这时打法就转变为在怪物靠近前,利用各种魔法开怪让目标受到伤害,甚至以打带跑方式进行攻击,加上辅助魔法及高回魔速度,便可持续使用重击技能,如此一来,精灵还是有一定的清怪速度。
除了装备外,魔法书的收集也相当重要。以技能总数来说,精灵是拥有最多能力的职业,不仅有一般的魔法攻击技能,还有造食术、瞬间移动、返生术等等的特殊技能,只不过修理魔法书需要不少的金钱;方便的同时,也要注意自己的钱是否足够来修理装备。除了初级魔法书外,其它魔法书都必须从怪物身上取得,因此,练攻地点最好选择有掉落魔法书的地方,鱼与熊掌才能兼得。
攻击魔法的运用
虽然精灵的攻击魔法射程很远,但因有施展时间,因此在敌人近身之前,最多只能施展4~5次,加上魔法无法自动攻击,玩家必须自行瞄准并点选目标才能持续攻击,因此会大幅度拖慢打怪效率。
建议在练功时,饮用移动加速药水增加移动速度,如果面对非远距离攻击怪物,通常牠们会追不上玩家,便可以打带跑方式做攻击,但如此一来,练功效率就会大打折扣,即使越级挑战也不吃香,因魔法命中率对上高等怪物会Miss,所以越级打怪对精灵并没有优势。
精灵的主要特色
以「R2」的特性来说,组队时辅助魔法很重要,因此精灵具有相当大的魅力。现在就来看看精灵的特色所在。
1.在心态上,练功时应将魔法做为攻击输出的补强,尽量减少怪物的血量,不要单纯的想用魔法将怪解决。
2.精灵魔法攻击的距离很长,可躲避主动攻击怪物的视线范围。
3.利用精灵魔法射程的特性,在组队时可让精灵开怪,再给队友解决。
4.除魔法攻击外,还有降低敌人力量、给予敌人持续伤害的法术,有多样化的攻击特性。
1~5级练功流程
一开始精灵与骑士只有2点力量的差距,练功不会有太大差异,为了6级要得到浪人之剑,这段期间在村庄附近打稻草人跟果狸练功即可。另外最好凑齐轻皮系列装备,及购买火球术法书的钱。等6级后,找吉内亚村北边的NPC—乌尔莉亚换取〝浪人之剑〞。并顺便添购火球术魔法书即可。
推荐地图—吉内亚村外围
此阶段选在吉内亚村附近练功,主要是可快速回城。打稻草人只是为了得到灵魂宝珠,因此不必特别找牠练功。主要的目标要放在会掉各种轻皮装备及狩猎匕首的果狸。而且牠还会掉落〝熊胆〞,除了能减少饥饿度以外,还有力量+1的效果,对初始力量稍弱的精灵来说有相当大的帮助!
6~12级练功流程
6级必换装备
魔法书:火球术
武器:浪人之剑(攻4.5)
防具:轻皮甲(防2).轻皮手套(防1).轻皮靴(防1).皮帽(防1).木盾(防1)
合计装备防御:6
取得浪人之剑后,重点就要放在收集强化石,往后才可强化武器。本阶段以果狸与小矮人为主;练功位置以霍顿风车坊西南方及修炼之窟为主。此时精灵除了会用火球术外,基本上还是与骑士类似,因此就不多做介绍。
对精灵来说,监视者不好应付,但只要拼命喝水仍有取得胜利的机会。此时法术对牠的效果还不是很明显,也容易Miss,所以还是建议以近身攻击为主。打倒监视者后,最好将所有的钱拿去买新手药水,但不用刻意先买魔法书,等传送到大陆后再买即可。
拿了水晶球后,拿到大陆领取浪人之甲,并且解完哥布尔盔甲任务,目标就是在12级前存一些钱,依序购买剑术精通(Ⅰ)法书、重击技能书,有了这些技能后,就可慢慢发现精灵跟其它职业的不同点。
推荐地图—霍顿风车坊东南方
霍顿风车坊东南方以果狸跟小矮人为主,由于怪物的出生点相隔有点远,刚好让精灵用来试验火球术。即使对方只是小矮人,想光靠火球术就将牠打死仍有点困难,因此当怪靠近时,就要随时准备切换成近距离战斗攻击,另外,因为没有回魔药水等物品,又不能坐下,因此想完全用魔法来杀怪,会花上很多时间在回魔上。「R2」的精灵在原则上,还是定位成近战职业,因此不能忽略他在近距离战斗的装备及能力。
火球、寒冰、雷光的取舍
取得〝火球术〞魔法书后,可试着使用魔法打怪。其实使用火球术每1点的MP消耗,可造成的伤害比寒冰之箭及雷光之箭还多,因此从续战力来看,火球术是较为理想的魔法。不过以清怪效率与采取近身战前,所能发射的最多次数来看,每次攻击平均威力越大的技能则越好。如此一来,雷光之箭较为理想,缺点只是较为耗魔。
